[PROJET] [LIENS UTILES] [AFFICHES]
Julien Duroure


Julien gère l’addon IO glTF2.0 officiellement disponible à l’installation de Blender. En temps qu’expert, Julien a développé de nombreux scripts pour l’animation. Julien est aussi formateu: Goblins, engineering schools, online training, etc… il a travaillé pour le cinéma d’animation de Michel Ocelot’s “Dilili in Paris”, (2018), ou pour les jeux, MrTicToc …
Récemment Julien à rejoint Airbus Defense & Space comme artiste et ingénieur 3D et travaille sur la réalité virtuelle.
Pierre-Armand Nicq

Pierre-Armand est Technical Artist, GamePlay Programmer, Artistic Director, animator. Il travaille chez Ubisoft au Strategic Innovation Lab. Il anime la chaîne youtube SOCIAMIX.
François Grassard


CG Artist (2D,3D,VFX), Software developer, Auteur, Formateur
Intervention: Prévisualisation et Motion Design avec Blender 2.8
François nous présentera un des projets sur lequel il a travaillé pour le pilote d’une émission anglaise dédié aux sports automobiles, où les contraintes drastiques de temps l’on poussé à utiliser de nombreuses astuces pour accélérer les processus de rendu et la mise en place des scènes. Il détaillera aussi bien la création des scènes visuellement complexes, mettant en scène des voitures, que l’animation du logo de l’émission.
Matthieu Dupont de Dinechin


Matthieu Dupont de Dinechin a exercé pendant plus de 10 ans comme architecte spécialisé en construction écologique. Il était en parallèle formateur Blender, sur lequel il a écrit de nombreux tutoriel et le livre “Blender pour l’Architecture” aux éditions Eyrolles. Passionné de fabrication numérique, il est président du Fablab associatif Chantier Libre et a monté le fablab de l’EcoCentre de Varennes-sur-Allier.
HENRI HEBEISEN


Infographiste Généraliste et Formateur Blender
Auteur de la 7ème édition de ‘La 3D libre avec Blender”
Graphiste 3D et formateur depuis 2013, je vous présente mes travaux, clients et références sur ce site. Si mon travail vous plaît et que cherchez un graphiste 3D ou un formateur certifié par la Blender Foundation.
Cédric Gémy


Activ Design
ActivDesign, école de graphisme 2D/3D, animation et développement
promeut une méthode de développement libre de la créativité. Le centre
est entièrement dédié aux applications métiers basés sur des solutions
libres et s’adresse à toutes personnes désirant une augmentation de
compétences ou simplement pour les étudiants désirant en acquérir.
L’équipe d’ActivDesign, par le biais d’activstudio, est investie depuis
2004 dans le développement des logiciels et la production de contenu
avec des contributions régulières entre autres à Scribus, Gimp, Blender,
Krita, flossManuals et édite le festival Grafik Labor (en collaboration
avec l’AFGRAL).
Cédric Gémy est co-auteur des ouvrages Blender Pour le jeu vidéo,
Blender pour l’impression 3D et Blender pour le montage vidéo.
Rudy Michau


CG Artist (2D,3D,VFX), Software developer, Auteur, Formateur
Développer et vendre un addon pour Blender
Pierrick PICAUT

As a Blender3D adept and with years of experience on Photoshop and Illustrator, I focus my reasearch in all project that involve 3D :
– Product and character design
– Animation
– Illustration
– WebGL
Generalist 3D artists located in Switzerland. He has worked and has given presentations in the following countries: Switzerland, China, Netherland, Venezuela, Brazil, Russia.
He gives presentations and workshops in both English and French and has pipeline design and TD experience.
Communauté: Michaël Guédon


Mickaël Guédon, infographiste 3D, formateur, une des plus grosses communauté francophone sur Blender, le BlenderClan.
Communauté: Jonathan-David Schröder


Jonathan-David Schröder viendra nous parler du portage de l’ADDON G’Mic de traitement d’images sous Blender. Il fonctionne sous Gimp et Krita.